Marketing division meetup – 登入

歷經漫長的18小時征途,今日終於堂堂登入The Porter Portland,準備參加今年首度的marketing division meetup。SFO入關向來都久到白頭,但這次真的太久了,久到好幾個人拜託我們排比較前面的人讓他們先過,因為都已經最後登機了還在安檢。我自己其實也很趕,但至少還沒這麼緊急,就強作鎮定露出「別擔心,歹丸郎挺你」的隨和笑容讓他們匆匆而過,最後我趕到登機口剛好開始登機,有驚無險。說到美國國內線轉機,雖然United班次多又便宜,個人經驗上還是Alaska Airline比較好:座位寬敞,有電影看,空姐也比較溫柔 –– 真的啦,長途旅行中這個很重要的。

這次除了WordPress.com,Jetpack,WooCommerce的marketing team齊聚一堂,因為人數眾多,加上Matt和Kinsey也會遠端參加,HR和Event team也派出堅強陣容參戰,總計5x人,算是少見的規模。由於自從新CMO Monica Ohara上任,不斷大刀闊斧地改革,這次會召集所有人,正是要針對2020年極具野心的成長目標一起取得共識。

為了接下來精實的三天做準備,俺先去吃個Burgerfi補充氣力,也就是上面這張照片的由來。就好像固定儀式一般,我每次到美國第一天都會跑去吃連鎖速食來「啟動」,按照喜好順序是Shake Shack、Burgerfi,以及In & Out。大口吃肉、大啖薯條,把什麼瘦身計畫健檢紅字什麼的都忘光,吃完後邊吮指邊閉上眼睛細細品味腸胃因為重油重鹹的刺激而拚命滾動,過了約莫五到十分鐘後,油膩膩的血液沈甸甸地開始在血管中要動不動地,逼得心臟比平常更努力地跳動。抓緊這個時候,狠狠地再灌一口冰涼的可樂下肚,逼著腸胃抗議、心臟跳到極處,讓一種自殘般的快感爆發出來:「啊啊啊啊啊!WELCOME TO THE US!」這就完成了儀式,準備好工作了。

離鄉背井的心,變堅強了。

肚子,好像變軟了一點。

應徵Automattic前要刷leetcode嗎

話說這次WordCamp Taipei個人首次以會眾的身份出席,沒辦法擺攤吆喝強迫大家拿贈品雖然心裡總是癢癢的,但也因此有了很多時間跟大家聊天和參加議程,收獲滿滿。令人開心的是,這次很多人問我敝公司的就職問題,其中最常聽到的就是:「請問應徵Automattic前要刷leetcode嗎?」

答案是:不用

不是說刷leetcode沒用,我打從心底尊敬那些能刷好幾輪看到題目就背出程式碼的人,進行大量演算法練習對編程效率的提升也是毫無疑問。只是我們的評選方針比較偏好實戰導向,受試者處理實際問題的能力才是重點。所以刷leetcode對應徵a8c是沒有太大幫助的,同樣道理,去流水帳式地詳讀PHP和JS的語言手冊也一樣沒用。

簡言之,能Google到答案的東西我們都不會問。這也不是說Google得到的就一定簡單,傅立葉轉換也Google得到,對我來說就很難啊。

那該如何準備呢?以下就個人觀點列出幾點建議。

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日常片段 0x05

本月月中,有位同事離職了,為了保護隱私,這裡先暱稱他為N桑吧。

這件事讓我非常震驚。N桑作為team leader在公司內做了很久,經手過不少重要的專案,常出沒在重要的討論中,在每年的大拜拜總是一身瀟灑地站上DJ台帶著大家搖咧搖的。但是,在離職的道別文中,他卻提到:

在過去幾個月,我不斷陷入憂鬱的漩渦之中,我曾認真想結束自己的生命。

我讀到這簡直不敢置信。我剛進公司的時候和N桑聊過一次,他自信、從容大度,熱情地跟我分享他和家人們現在住在一台RV上,即將第四度橫越美國,去年他則是準備參加一年一度的火人祭,今年GM見到,他依然不改一身勁裝,爽朗的笑聲穿透力驚人,在數百人之中也可以認出他。

但,這卻是他想結束自己生命的時候。

這不禁讓我想起過去曾碰過有憂鬱傾向的人,開始思索我們週遭究竟還有多少人在深層的憂鬱驅使下強展笑容?遠端工作讓情況更難探知,隱藏在一層層文字訊息壁壘之後的,究竟有多少鬱鬱寡歡的人?

我察覺到一直以來我都在用不對的方法追求不對的目標。雖然我不想承認,但我真的需要離開,放下一切,重新去探索我自己。我本來忐忑不安,但當我真的卸下職務,我感受到前所未有的輕鬆,以及我一直追尋的自由。

N桑,雖然不知道你未來會往哪裡走,願我們下次見面時,你能夠發自內心地笑了。

續:遠端工作奧義

時光飛逝,自上次公開遠端工作奧義已經過了快一年了。作為參考,奧義就是:

定時大●

因為很重要所以要用H2。

彷彿像是上天給予的考驗般,就在我四處宣揚定時大的理念,不管對方想不想聽,也大剌剌地談著各種大的形狀、顏色、密度等所隱含的健康線索之時,我,竟然莫名其妙地經歷了約四個月之久的腸道不順。

身為一個逢人便說今天順不順啊、要不要加入早上大行列的人,可以想見我有多震驚、多困擾。除了坐在馬桶上的時間變多了之外,我覺得我再也沒有臉面去談大,彷彿我過去的順暢只是一場謊言。如廁中的水花聲從飽滿悅耳的騰騰鼓聲變成砂礫散落的一池碎雨,我的心,也跟著碎了。

最後還是我太座提醒了我一個我早就知道但遺忘已久的「那個」,僅僅一週後的效果,讓十幾億人都驚呆了 …

「那個」就是地瓜,而且要連皮吃。俺良心寫文章,才不玩什麼click bait哩。倒是底下的文章有許多大,用餐時間請慎入。

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日常片段 0x04

「87公斤,不能再高了」太座的聲音從耳邊幽幽響起。
「妳 … 妳什麼時候過來的?」
「嗯 … 大概就在你扶著肚子站上體重計的時候吧?是需要摸得這麼寶貝嗎?」
我渾身一震,原本充滿慈愛地輕撫的手突然僵硬成了雞爪般的形狀,不知該往哪裡擺。

雖然年過30後體重一直呈現穩定的上升趨勢,但過去幾年來敲關84公斤多次,從來沒有一次突破。沒想到就在這個兩個月,不但闖關成功,還直接衝到未知之境。穿上開始覺得略緊的睡褲,因為腰內肉(?)被鬆緊帶撐著,微微向外垂下,竟覺得有種被輕柔地擁抱的感覺。

「啊啊,原來肚肉下垂是這種感覺啊,低頭不見腳趾也好奇妙呢 …」某希臘哲學家曾說,上天賜給我們如此神奇的肉體,不去好好探索其可能性是天大的浪費,我現在可真是對得起我的肚腩的可能性了,你說是吧,老皮? (肥肉抖抖

爆雷書推:一直一直往下挖

說到書,一直以來我都對圖畫書情有獨鍾。從我家小子3個月大左右起,每天晚上睡前的故事時間就是baba我們家一個月至少都會購入2~3本圖畫書,滿足他也滿足我自己。今天要來爆雷的就是我個人最喜歡的「一直一直往下挖」。

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與運將聊AI兩三事

這年頭只要說到我是搞軟體,如果對方不是業內人士,最常被問到的就是AI和加密貨幣了。

「現在AI好發達啊,都要超越人腦了呢」
「加密貨幣這種東西到底是不是詐騙啊」

被問久了我也發展出不少樣板回答,佐以專業人士「這小菜一碟,老子是專家」般的淡定口氣,和不時瞟向遠方的深邃眼神,總是能把人家唬得一愣一愣的,露出欽羨的神情。

「我的工作嘛 … 嗯,我是搞網站發佈平台的,你可以想像成是痞客邦那樣 …」
「喔,這樣啊,了不起了不起」反倒是我的老本行,人家聽了就是一臉「喔,good for you」,一點潮感也表現不出來,我只能轉過頭,咬著下唇偷偷哭泣。

前陣子出差回來,運將先生提起了AI的話題。

「你看,前陣子電腦下棋不是贏過世界棋王了嗎?現在自駕技術這麼發達,雖然現在只有些高級車在用,但總有一天會普及到國民車,甚至大眾運輸,到時候我們這些運將哪還有飯吃呢?政府總是在說宣導轉型,講的是要我們這些技術人員提升變成維護這些AI的人,我這麼老了,本來就讀書不行才來做這個,哪學得動?小弟,你做這行的,對這個趨勢有什麼看法呢?」

難得碰到提問這麼具體的,到家又還有半小時,我就難得跟他認真的聊一下。

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今天終於開始認真看VS Code準備換換口味了,介紹影片系列做得不錯,短時間內就可以有個概觀。不知不覺vim也唏哩呼嚕用了十年了,其實還是覺得很好用,但現在的編寫效率卡在一個瓶頸卡很久了,分析下來我基本需要:

  • 更好的remote development方式。基於scp、unison或mounting等的方法很多,但都不夠無痛,而且大多只限於編輯,需要編譯執行的時候還是得多開一個ssh session去做。
  • 更輕鬆地客製。雖然vim的plugins很多,但用得久了毛多了總是有那幾個癢點得靠自己抓,偏偏Vimscript真的寫起來太痛苦了,常常抓到癢處前玻璃心就先碎了。

VS Code看起來是現下解決以上兩點最快的方法,remote development看起來相當成熟,extension開發和環境設定都比較 … 現代化?而且重點是比起過去的Visual Studio來說看起來輕量多了,我個人是工具極簡主義,太肥大的IDE我一概敬謝不敏,我無法接受每次工具開起來有一半以上的資源都花在跑我用不上的東西。

其實neovim可能也是個好選擇,更優良的async tasks、核心與GUI切割的架構設計以及讓plugins開發可用的程式語言大增的RPC APIs設計都很吸引人,但目前看來remote development的解決方案還差了一大截,就暫時不考慮了。

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小小大星球系列、Don’t Starve、Don’t Starve Together、氧氣不足、戰鬥方塊劇場、Minecraft、Bit Trip Runner、Untitled Goose、The Witness、毛線先生、Human: Fall Flat、Assemble with care、Hidden Folks、記憶碑谷,以及Switch上各種從最新到懷舊的任天堂本家遊戲等等,自家裡的小子有力氣拿得起手把起,已經算不清讓他玩過多少款遊戲了。

我覺得曾經作為一位Hardcore玩家在育兒方面真的很有優勢。在許多家長整天擔心孩子玩垃圾放置手遊玩到兩眼癡呆的時候,我輕輕鬆鬆地介紹我的孩子玩有深度的遊戲,開開心心地陪他一起玩。教他如何健康地玩遊戲,透過遊戲中的難關教他面對難題的態度,如何抽絲剝繭,玩遊戲的禮儀,以及如何從不斷地被擊敗中學習成為有品的玩家 –– 放眼世界,恐怕沒有一種活動能比電玩更快讓人品味失敗的滋味了吧?競技類電玩尤其是。

我現在還記得小子在3歲多的時候靠自己解出小小大星球謎題的時候的震驚,以及發現他在某些遊戲的技術竟然不知不覺間超越我的莫名驕傲感。

等他字認得多了,就漸漸可以推薦他閱讀量較大的劇情類遊戲以及策略遊戲了呢,屆時要從什麼開始呢?

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人類不會毀滅地球,但是會讓地球變得不適合人類自己居住。

這是在本期週刊編集的「飄滿梅杜莎腦袋的海洋」中看到的一段話,完全與個人對於環境永續議題的觀點契合。

荒川弘的百姓貴族裡有一話說到她看到「保護大自然」之類的環保標語都覺得無法理解,「我才不覺得自己能保護這麼強大的東西」,用家裡的農場被颱風掃得乾乾淨淨的事例,她風趣地畫出這常被名為「萬物之靈」的狂妄給忽略的常識。

說到這,如果各位看倌有個5分半鐘閒閒不知道該做什麼,推薦下面這段TED talk,有繁中字幕喔!(其實我比較喜歡「正體中文」與「現代中文」,以後再聊這個)

短短近6分鐘內,Chakrabarty博士扼要生動地指出為何教科書普遍所見的「線性」演化是錯的,以及把現代智人當作靈長類的終極型態不但與事實不符,還製造出了人類優於其他生物的錯誤認知,相當值得一看。